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 Sales tronches

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3 participants
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HectorVivis
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MessageSujet: Sales tronches   Sales tronches Icon_minitimeLun 31 Mar - 23:08

Je propose en effet un système où l'apparence du personnage concorde avec ce qu'il est et surtout ce qu'il a vécu.

Un peu un système à la Fable pour ceux qui connaissent.

Quand on se prend des coups et que notre armure est insuffisante (ou absente je sais plus), se manger un sale coups laissera des traces sur la peau du personnage...

Ça contribuera à l'immersion, et si les joueurs ne veulent pas que leurs perso perdent la face, ils pourront toujours aller chez un médecin ou un magicien (voir les deux à la fois drunken ) pour se faire un petit lifting...

Dans le même ordre d'idée, la possibilité d'avoir avec le temps des poils et/ou cheveux qui poussent avec le temps... Bref vous ressemblerez à un vagabond si vous ne faites rien (on peut même penser à attribuer un bonus dans une compétence liée à ça).

Ainsi on pourra se couper les cheveux/poils et se faire tatouer... Certains tatouages donneront des effets supplémentaires lors de l'utilisation d'une compétence, d'autres lors du lancement d'un sort... Pas tous, mais les plus rares et chers, oui.

Le gars qui vous lave la face pourra aussi vous enlever votre tatouage actuel, contre une somme assez rondelette tout de même... Il faut parfois souffrir (du porte-monnaie) pour être beau.
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Shadowegemon

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MessageSujet: Re: Sales tronches   Sales tronches Icon_minitimeMar 1 Avr - 20:58

l'idée ne me géne pas mais une question doit étre posser avant jusqua qu'el point pourra ton zoomer sur le visage?
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HectorVivis
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MessageSujet: Re: Sales tronches   Sales tronches Icon_minitimeMar 1 Avr - 22:03

Ba il fat tout simplement voir déjà comment sera l'interface... Après on verra. Mais dis-toi qu'on pourra toujours "zoomer" sur un perso rien qu'en jouant des déplacements pour la caméra.

Sinon, parce que l'idée des cicatrices avait soulevé un problème de codage trop chiant: je propose que ça soit à chaque mort, la taille de la cicatrice dépendant de la violence de la mort (style un one shot te décapitera laissera une sale troche, alors qu'une mort douce ou je ne sais quoi laissera qu'une légère marque si elle en laisse une....)
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Shadowegemon

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MessageSujet: Re: Sales tronches   Sales tronches Icon_minitimeMar 1 Avr - 22:05

faut trouver un bon systéme car pour ton truc il faut définir ou le gas et touchr pour y faire la cicatrice
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Pain

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MessageSujet: Re: Sales tronches   Sales tronches Icon_minitimeMer 2 Avr - 19:58

Je trouve cette idée interessante voir très interessante mais la VRAI question est : pourras-t-on le faire avec nos moyens?
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HectorVivis
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MessageSujet: Re: Sales tronches   Sales tronches Icon_minitimeMer 2 Avr - 20:13

C'est pour ça que je propose un effet de cicatrice correspondant au moins au type d'attaque mené (en gros un sort de boule de feu, tu sera plus brûlé que coupé, nan ?).

La cicatrice sera à un emplacement aléatoire, ou si possible une localisation dos/face, pour les combats face à des "voleurs" ou autres utilisant les attaques dans le dos.
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Pain

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MessageSujet: Re: Sales tronches   Sales tronches Icon_minitimeDim 6 Avr - 15:34

Mais sa répond pas à la question de savoir si on pourrait avec nos moyens que l'on pourrait qualifier "d'artisanale" de faire ces blessures sur les persos. De plus n'est-ce pas un peu prématurés de parler de ceci sachant que Shadow et Vivis tiennent à finir le système d'xp?
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MessageSujet: Re: Sales tronches   Sales tronches Icon_minitime

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